ARTIKEL
MULTIMEDIA
Manfaat
Multimedia Pada Kehidupan Manusia
Oleh
: Jubaedah
NIM 11868017
Multimedia merupakan gabungan atau
konvergensi dari teks, gambar, video,dan suara ke dalam bentuk tunggal. Multimedia
biasanya direkam, diputar, ditampilkan atau diakses oleh perangkat pengolahan
informasi konten,seperti komputerisasi dan perangkat elektronik, tetapi dapat
juga menjadi bagian dari live performance.Hubungan multimedia dan internet
terletak pada cara dimana informasi yang kita buat terkait.
Di tangan desainer elektronik Multimedia
bisa dijadikan sebagai situs yang menarik dan inovatif, baik dalam fungsi desain
maupun dalam hal tujuannya, mudah dinavigasi, mudah diperbaharui, dan cepat
dalam proses men-downlodnya. Home page dari setiap produksi harus selalu tengara,
dapat diakses dari bagian multimedia manapun.
Dengan kemajuan teknologi,
multimedia telah dan mungkin terus akan digunakan secara luas dalam berbagai
bidang kehidupan, karena kecepatan , manfat yang dirasakan dan fleksibilitas.
Seperti pada bidang industri, dengan multimedia bisa menyajikan berbagai
informasi kepada pemegang saham, atasan dan rekan kerja. Selain itu multimedia
juga bisa dijadikan media dalam memberikan pelatihan pada karyawan, membuat
iklan untuk menjual produk yang
dihasilkan perusahaan, baik dalam negeri maupun luar negeri bahkan bisa
disebarkan melalui dunia maya.
Dalam bidang kesehatan. Salah satu
contohnya adalah di bidang kedokteran ,dimana dokter dilatih dengan melihat
operasi virtual dan dapat mensimulasikan bagaimana tubuh manusia dipengaruhi
oleh virus dan bakteri membantu mereka untuk mengembangkan teknik yang berbeda
untuk mencegahnya.
Insinyur
perangkat lunak juga menggunakan multimedia di komputer untuk mendapatkan
hiburan, pelatihan militer atau industri. Multimedia untuk antarmuka perangkat
lunak sering kali dilakukan sebagai kolaborasi antara profesional kreatif dan
insinyur perangkat lunak.
Di
bidang pendidikan, multimedia memainkan peran yang sangat penting, seperti
dalam kegiatan Proses Belajar Mengajar.
Tujuan yang telah ditetapkan akan lebih berhasil dalam pencapaiannya
dibandingkan dengan Proses Belajar Mengajar yang monoton. Siswa akan lebih
semangat dalam menyimak materi, apalagi dengan tampilan multimedia yang
menarik dan relevan serta bisa memotivasi cara berpikir siswa
dengan stimulus-stimulus yang ditanamkan melalui media multimedia.Sehingga bisa
melahirkan cara berpikir siswa yang kreatif dan inovatif.Tentu saja kesiapan
gurupun dituntut untuk lebih siap terutama dalam hal mendesain pembelajaran
dengan memggunakan multimedia.
Kemungkinan kurang berhasilnya pendidikan di negara kita salah satunya karena kurangnya
sarana untuk membantu menyampaikan informasi. Kalaupun ada baru sebagian kecil
saja sekolah yang lelah menggunakan sarana multimedia.
Hiburan
dan seni rupa juga dibantu oleh multimedia , terutama membantu dalam hiburan
untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi. Permainan multimedia
adalah hobi populer dan program perangkat lunak yang tersedia baik sebagai CD-ROM
atau online. Video game untuk anak-anak dan orang dewasa juga menggunakan fitur
multimedia yang memberikan efek 3D dan membuat gambar menjadi hidup. Dalam dunia
seni, banyak artis yang menggunakan
multimedia yang efektif dan efisien
untuk bisa mendapatkan efek yang berbeda
sehingga terlihat di layar lebih menarik . Pendekatan lain menciptakan tampilan
tradisional seni rupa yang dapat dengan mudah dilihat di galeri seni.
Banyak
dari media lama dan baru dari elektronik yang digunakan oleh seniman komersial
multimedia. Bisnis ke bisnis dan komunikasi antar kantor sering dikembangkan
oleh perusahaan-perusahaan jasa kreatif untuk presentasi multimedia canggih
melampaui slide sederhana menunjukkan untuk menjual ide atau pelatihan.
Pengembang multimedia komersial dapat disewa untuk desain , jasa pemerintah dan
nirlaba layanan aplikasi sebagai uang.
Industri
kreatif menggunakan multimedia untuk berbagai tujuan mulai dari seni, untuk
hiburan, seni komersial, untuk jurnalisme, media dan layanan perangkat lunak
yang disediakan untuk setiap industri. Seorang individu dapat mengatur karirnya
sebagai perancang multimedia dan dapat membuktikan keterampilan teknis untuk
analisis untuk kreatif.